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中班数学有趣教案3篇

发布时间:2023-03-31 19:30:02 来源:网友投稿

中班数学有趣的教案1  教学目标:  1、知道没有了可以用0来表示,引起幼儿对生活中出现的0的兴趣和思考。  2、初步知道0在自然数列中的位置,懂得0比1小。  3、培养幼儿比较和判断的能力。  4下面是小编为大家整理的中班数学有趣教案3篇,供大家参考。

中班数学有趣教案3篇

中班数学有趣的教案1

  教学目标:

  1、知道没有了可以用0来表示,引起幼儿对生活中出现的0的兴趣和思考。

  2、初步知道0在自然数列中的位置,懂得0比1小。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  教学准备:

  10只篮子,依次放入数量为9,8,7,6,5,4,3,2,1的实物玩具,第10只篮子内不放玩具。多媒体课件(有关0的课件,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。数字娃娃表演。每人一个数字。磁带《我的朋友在哪里》。

  教学过程:

  一、引出数字0

  1、依次出示篮子里的玩具。提问:篮子里有什么?用数字几表示?(复习数字1-9)

  2、第10只篮子内没有放玩具,知道没有用数字0来表示。

  3、感知0的形状。

  4、让幼儿说说还有什么没有了也可以用0表示。

  二、讨论

  1、教师:你在什么地方见到过0。

  2、幼儿自由讲。老师放多媒体幻灯片,帮助幼儿理解0,在生活中的不同作用。

  (1)东西没有了用0表示,0表示没有。

  (2)湿度计上的0表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。

  (3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的0表示一个数字。

  (4)尺子上的0表示起点。

  (5)球赛时比分牌上的0表示没有进球,0:0表示*局,1:0表示一方进了一个球。

  3、 总结。0的作用真大,不同的0表示不同的含义。

  三、观看表演

  1、复习0-10的排序。

  2、知道0在自然数列中的位置。

  3、启发幼儿说出0在什么情况下可以比其它数字大。

  四、游戏找朋友

  1、要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。

  2、要求两个幼儿能听音乐找朋友,并能根据老师出示的数字用相应的身体表现出来。

中班数学有趣的教案2

  活动目标:

  1、尝试概况并表示出图像的大小、颜色、形状等外部特征。

  2、通过观察、分析、知道图形都有不同的特征。

  3、能用语言表述操作过程和结果。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  1、幼儿认识过正方形、长方形、圆形、各种三角形、梯形、半圆形。

  2、*的身份证一张3、没有画上图形的图形身份证若干活动过程:

  一、出示*身份证,激发幼儿兴趣,了解身份证。

  1、老师:小朋友,你们看,这是什么?

  2、大人的身份证上有什么?

  3、今天老师带来一种有趣的身份证,你们看,这是谁的身份证啊?

  二、引导幼儿观察图形身份证,学习概况说出标记的含义。

  1、观察第一张身份证。

  老师:你们看仔细看一下这上面的标记就能知道是谁的身份证了,看看身份证上有些什么标记?

  (幼儿说出学过的标记及它所表示的含义)2、请幼儿把三种标记连起来讲述,想一想是什么的身份证,鼓掌表扬猜对的幼儿。

  3、老师告诉幼儿原来这是一张图形的身份证,提醒幼儿要把三种标记连起来说一说,你就能知道是什么图形的身份证了。

  4、练习概括讲述其他身份证上的标记老师:小朋友,这是谁的身份证呢,我们先连起来说一说身份证前面的这三种标记吧。

  5、同(4)依次找出其他图形身份证上的图形,表扬能积极动脑的幼儿。

  三、小组操作活动1、图形身份证。观察幼儿用书上图形的身份证,在空格处记录图形2、填空格。观察点子和事物的排列,引导幼儿依样填空格。

  3、数物连线。将数量相等的实物或点子与数字连线。

  四、活动评价师幼共同检查个别幼儿的操作情况,鼓励幼儿在讲评时认真听他人完整的讲述,如有错误会帮助他人纠正。

  教学反思:

  在本次活动的设计中,我认为具有以下特点:

  1、教育内容生活化。这次活动的内容、材料都来源于生活,最后的创造活动也是服务于生活。

  2、活动环境宽松化。在活动中,我注重让每个幼儿都有机会参与尝试,支持鼓励他们大胆发表不同意见,并对孩子的发现、创造性的设想,以及疑问等都及时给予鼓励性评价,为他们创造一个安全的、宽松的探索氛围。

  3、材料投放科学化。为了实现活动材料能引起幼儿的探索动机和兴趣,方便幼儿自由选择等目标,活动中,我投放的材料种类虽不多,但同类材料的数量却很丰富,这样既能避免幼儿争抢,又给幼儿留下了广阔的思考空间。另外,在材料的摆放和空间安排上,我也做了设计,以便于幼儿更好的观察探索。

  4、幼儿园中班数学图形身份证教案反思

  活动目标:

  1、尝试概括图形的大小、形状、颜色等外部特征。

  2、能用语言表达自己的操作过程和结果。

  3、体验与同伴共同游戏的快乐。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  重点与难点:

  1、能概括图形间的两个相同点,并会用标记进行记录。

  2、在找图形活动中体验包含关系活动准备:

  1、经验准备:

  认识过圆形、长方形、正方形、三角形等图形;会使用图形模板。

  2、物质准备:

  图形挂饰(大小、形状、颜色不同)人手一个;图形模板;水笔;作业单;礼物箱(上有挂锁若干);图形王国的图片等。

  活动过程:

  1、活动导入,引起幼儿活动兴趣。

  (1)出示图形国王图片,师:“图形国王想请我们到他的王国去做客,你们愿意吗?”

  (2)观察比较,认识图形。

  师:“图形王国里都有哪些图形宝宝呢?”(出示图形片,引导幼儿从形状、大小、颜色等方面进行观察比较。)2、给图形宝宝制作身份证。

  (1)师:“图形国王想请我们帮个忙,帮这些图形宝宝做身份证。”

  (2)(出示大人身份证)师:这是我们大人的身份证,那图形宝宝的身份证你们认为要怎样做呢?(要有一张纸,要有照片,要有名称形状,要有颜色,要有大小标记。)(3)师幼共同小结:图形身份证上要记清楚图形宝宝的大小、颜色、形状等特征。做完以后读一读,看看身份证上的标记和图形宝宝是不是一样。

  (4)请个别幼儿示范操作身份证的做法,师幼共同明确操作方法和要求。

  (5)幼儿自主选择图形制作身份证,教师巡回观察指导,鼓励幼儿边做边说一说自己的操作过程和结果。

  3、游戏“取礼物”

  (1)师:“图形国王送给我们每个小朋友一份礼物,你们每人有一张礼物卷,礼物在这些信封里,那我们该怎样去取礼物呢?”(幼儿观察讨论。)(2)师幼共同讨论取礼物的方法:幼儿自选一张礼物卷,根据礼物卷上的图形标记找到相应图形的信封,才能打开信封取出礼物。

  (3)幼儿自选礼物卷进行找信封游戏。

  提醒幼儿读一读,说一说礼物卷上的标记,寻找图形。鼓励幼儿互相帮助,找到所有的信封。

  (4)取礼物,互相交流,体验与同伴共同游戏、成功的快乐。

  4、延伸、拓展。

  (出示半圆形、椭圆形、梯形)

中班数学有趣的教案3

  活动目标:

  1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。

  2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、引发幼儿学习图形的兴趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  自制的“小路”,上面镂刻出大小不同的几何图形;供幼儿操作的图形、小筐若干;小熊头饰、小动物的家;音乐磁带等。

  活动过程:

  一、引入环节,激发幼儿活动的兴趣。

  1、教师引导幼儿观察,发现“石头”的不同。

  2、引导幼儿捡起自己喜欢的石头,并与同伴进行交流。

  二、创设情境,引发幼儿探索、操作。

  1、以小熊摔跤的故事情境来吸引幼儿的注意力。

  2、引导幼儿观察小路,说说小路上的坑是什么样子的,启发幼儿想办法把坑填好。

  3、幼儿思考并尝试操作,教师根据情况适时引导。

  4、引导幼儿发现,用几个不同形状的图形能变出一个新的图形来。从而理解图形之间存在的转换关系。

  三、伴随着音乐,幼儿和教师一同欢快地走出活动室。活动自然结束。

  活动反思:

  在认识了多种几何图形以后,在智力区我们投放了许多色彩不同、大小不同的图形供幼儿拼摆,孩子们非常感兴趣。每天都会到这儿来利用图形拼摆出各种画面:如火车、汽车、飞机、房子、大树、小鸟等。可是在一次游戏中,有两个小朋友发生了争吵,原因是自己摆的房子都需要一个大一点的正方形,而当时盒子中只有一个合适的,两人都握着正方形,谁也不愿松开。于是在我的引导下,一名幼儿用两个三角形组合在一起拼出了正方形,其他幼儿看见了觉得很有意思也纷纷来尝试。这时我突然意识到,长期以来幼儿在拼摆过程中都是用图形直接来当作物体某一部分的,如果下次三角形不够了或是长方形不够了,孩子就只会争抢。我想应该让孩子理解图形之间是可以相互转换的,再遇到这样的问题时就可以用别的图形组合在一起来替换所需要的图形,如果获得了这种经验,孩子们的拼摆活动会更加丰富,思维也会变得灵活起来。因此我设计了今天的数学活动:有趣的图形。此次教育活动的目标是:1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。在活动开展过程中我主要考虑到以下几点:

  一、复习、巩固认识的图形:

  活动开始我鼓励幼儿捡一些不同的石头,并与同伴进行交流,自己的小石头是什么形状的,这样对每个图形的外形特征加深印象,为他之后的填坑活动奠定基础。

  二、在玩儿中学

  为了使枯燥无味的数学活动变得生动有趣,在引导幼儿捡图形的环节上我设计成捡石头要去建房子,来调动幼儿的积极性;以小熊摔跤的故事情景来吸引幼儿的注意力,萌发他们助人为乐的情感;创设小动物的家这样温馨的背景环境,营造一个宽松愉悦的活动氛围;直接利用小路作为活动场所,让孩子们在边玩儿填坑的"游戏中边感知图形之间的转换关系。

  三、提供幼儿充分探索、尝试、思考的空间和条件。

  1、在填坑之前,教师先引导幼儿观察路上的坑是什么样子的,如:是什么形状的、有大又有小。为的是让孩子明白要想办法来获得这些图形。同时教师提出要求,引导幼儿坐在小路的两边,把身边的坑填满,不能漏洞,也不能让石头叠放在一起,这些提示语会引导着他们不断尝试、思考把坑填好。

  2、路面上我所设计的坑多数都大于幼儿手中现有的图形或是没有这样的图形,一块石头不可能直接填满,这就给孩子创设了难题,促使他们想办法用多个图形拼在一起来解决问题。可是哪些图形更合适呢?这就激发了幼儿思考——操作——再思考——再操作的过程。

  3、考虑到难易程度的不同,有的坑用2—4个图形就可以拼成,而有的坑就需要更多的图形,这让能力强的和能力较弱一些的孩子都能获得成功,愿意参与活动。

  四、活动中注意观察幼儿的表现,及时鼓励。重在启发、引导幼儿尝试操作:

  在幼儿尝试、探索、发现的过程中,教师观察幼儿的表现,看到好的做法及时鼓励、肯定;看到幼儿遇到困难时,启发全体幼儿共同想办法解决,并不断地归纳、总结,引导幼儿感知图形间的转换关系。

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