2023作文明日边缘观后感500字(完整文档)
下面是小编为大家整理的2023作文明日边缘观后感500字(完整文档),供大家参考。
这是一个利落干脆的好莱坞优质大片。利落干脆是故事叙述不拖沓冗余,电影节奏恰到好处,起承转合分明,配合以好莱坞生产线的系统化,电影在批片中脱颖而出,展现了极高的水准。 下面是小编为大家整理的关于明日边缘观后感,希望对您有所帮助。欢迎大家阅读参考学习!
明日边缘观后感1
电影可以有无数种概括描述方式:阿汤哥的一千种死法;无限循环泡妞大法;极乐空间版源代码……爱好游戏的影迷,还能够找出更多有趣的描述方式:游戏小白的艰难升级路;手残党作死大全;谁偷走了我的外挂……不过笔者决定将本片形容为:S/L大法经典教材。本片不禁让笔者回忆起玩博德之门和黑暗之魂的痛苦回档经历。
电影的剧情极其简单:boss有个无敌外挂,可以随时重置一天的游戏时间。阿汤哥本是游戏菜鸟,在第一次游戏过程中,意外获得了外挂的功能,能够随时读取存档。为了消灭boss,阿汤哥便运用S/L大法,不断回档,积累经验,寻求最佳游戏路线。最终,阿汤哥打死boss,彻底夺得了boss的外挂。于是,为了打出完美存档,阿汤哥果断回档到一天前,重头来过,为了泡妞,他甚至严重降低游戏难度。
很多人觉得本片和源代码极其相似,便认为是山寨源代码。这其实是不对的。诚然,在电影的形式上,二者几乎一模一样,都是不断循环执行一个时间段,然后改写事件,通过反复尝试,最终成功扭转。然而,两部电影的时间轮回,有着本质上的区别。
先说源代码,源代码的时间轮回,可以视为跳火车,从A火车跳到B火车,从B火车跳到C火车,以此类推。主角不断跳到几分钟前的火车上,将自己的意识灌注到一个人的大脑,企图找出炸弹拯救火车。轮回的时间段长度是固定的无法改变,即炸弹倒计时的时间。最终,主角的意识脱离本体所处时空,留在了最后一次跳到并且拯救的火车上的那个男人脑中。
而这部明日边缘,时间轮回的能力允许使用者重置一整天的时间。我们能看到,阿汤哥每一次死亡前持续的时间长度都不一样,虽然均没有超过一天的时间。根据电影可以知道,正式的海滩战斗是在“明天”,也就是阿汤哥到达新兵营后的第二天,因此他每次复活的时刻都是他被抓到新兵营的时间点。最后一次,他是在到达新兵营的当天午夜炸毁敌人的时间机器欧米茄,并且再次获得了重置时间的能力,因此,这时候,重置时间点回到了整部电影的开头,也就是阿汤哥坐直升机去找那个将军的时刻。
这里有一个重要的同步信号:阿汤哥炸毁欧米茄释放出了强大的能量,当他回到开始,去找将军的时候,在电视中看到新闻说军方在午夜检测到了能量信号,并且敌人突然变弱。这就说明,改变生效,重置成功,而且,这种轮回是发生在同一个时空领域内。这部明日边缘,更像是,阿汤哥从一个时间点开始,不断经历不同的未来,以找到最佳的未来路线。
不同于源代码的回到过去的平行时空去改变那个平行时空的历史,明日边缘则是不断重置本时空的未来来改变本时空的历史。当然,二者的结局是一样的,均改变了历史。
其实本片看的笔者昏昏欲睡,之前一直听说电影虽然改编自叫做杀戮轮回的轻小说,但依旧是原创科幻剧本。可是,笔者完全没有在电影中的人类军队身上感受到多少的科幻氛围。抛开电影中模仿者外星人的黑科技不谈,人类的科技水平可以说是过去+现在+很近的未来。明日边缘让我想起了洛杉矶之战和极乐空间。
洛杉矶之战虽然是打外星人,但士兵使用的都是现代战争武器,骨子里仍旧是一部现代战争电影。极乐空间走的虽然是写实派路线,但那身机械盔甲的科技含量却相当超前,对士兵的运动力和战斗力增强效果也非常明显。而明日边缘,那套笨重的以外置电池作为电源的机械盔甲,怎么看都觉得是七八十年代科幻片的工业设计,完全不是一部二十一世纪网络信息时代该有的风格。
总体来说,本片没有高潮,没有精彩的战斗,没有男女主宝贵的战地爱情,只有俗套的轮回设定,凌厉的剪辑,诸多莫名其妙的笑点,和一个泡妞未遂的阿汤哥。
明日边缘观后感2
一直认为电影必须完整的讲一个故事,在这个评判标准下,无论电影如何花里胡哨无论如何故作深沉,都可以轻易揭穿。诚然,这是一个标准问题,有部分观众群体就是喜欢看MV看段子,那也是无可奈何的事。很清晰,明日边缘讲了一个完整,紧凑的故事。
有些故事会夹杂着各种情感,这些情感中带有着各种对世界的看法,这种成功的表达,乃是电影中的上乘之作,李安拍完少年派的`奇幻漂流,是注定要拿奥斯卡最佳导演奖的。一次愉快的观影经历,有些故事只需要满足观众看完一个精彩的故事这样一个要求,就是极好的结果。譬如盗梦空间,个人看完大呼过瘾,故事精彩,但是不需要去寻找什么意义。明日边缘就是这样一个电影,用精彩的故事令人赞不绝口。
汤姆克鲁斯在电影里完成了一个由懦夫到英雄的转变。当他第一次见将军的时候是一个逃兵,于是被扔进战场,故事由此开始,经过了一次次的时空穿梭,像是一场可以存档重新玩的游戏,一次次的去通关,要试尽各种方法,在这个过程中,他从一个逃兵,一个逃避的懦夫,慢慢的寻求胜利的方法,成长成一个真正的斗士,最后,他完成了拯救世界的壮举。
最后,欧米茄被消灭,一切重置,汤姆克鲁斯“第一次”与女主角会面,他开心的笑起来,那个时候他是穿着军装,他已经是个英俊潇洒的军人,电影结束。
明日边缘观后感3
在决定去看《明日边缘》之前,一直对这个片子没有特别的期待,只是知道是一部抗击外星人入侵的科幻片,汤姆·克鲁斯。本着美国大片特别是3D影片一直去电影院的观看的传统,提前一天在网上定了电影票,在定完票后,才在网上看了一下大体的剧情跟预告片,确切的说,在进电影院之前,对这部电影没有什么期待,远没有期待看就要上映的哥斯拉跟变4那样的感觉。
汤姆·克鲁斯的演技不必多说,从刚开始时的逃兵到最后变成坚毅的战士,表现的都非常的真实。
重复,也许就是这部片子的主题,我的理解。一次一次的被杀死,一次一次的重复的做已经做过的事情,这种重复,让看电影的我都替主角感到疲惫。为了跟女主角成功突围海滩,不知道重复多少次,地图上标注着的行动路线说明每一步都举步维艰,训练场上,每一次受伤,都要被女主角无情枪毙,复活之后,还要重复再来一次,被新长官训,见新的队友,说服女主角,见疯狂的博士,每一次都要重新来过,在每一次的重复中,凯奇变成了经验丰富的战士。
在出车祸被输血后,主角没有了复活的能力,在行动中更加的小心,最终凭着对队友的了解,说服队友跟随自己,杀死外形首脑,赢得了战争的胜利,影片的结局也很完美,主角在杀死外星人首脑的时候,再一次获得了复活的能力,见到了一同出生入死的女主角,虽然女主角认为是第一次见到他。
还有一点值得说的就是影片的3d效果,虽然是数字3d,但是激烈的战斗场面,真的让人身临其境,有时候甚至要闭上眼睛或是拿下眼镜来缓冲一下,我感觉这是从阿凡达后,看到的最好的3d效果,没有之一。
最后一点让人深思,主角从一个没有上过战场的文职军官到最后成长为坚毅的战士,是一次一次重复、演戏的结果,如果我们有了第二次机会、甚至更多次的机会,是不是也能跟电影主角一样成长呢?
明日边缘观后感4
好莱坞电影《明日边缘》一开始,来自外星的恐怖生物已经占领了欧洲大陆,中俄在欧洲的边缘绝望的抵抗着,美国则准备以英国为基地再来一场诺曼底登陆,这像极了第二次世界大战的欧洲战场。汤姆·克鲁斯饰演的凯奇少校乘直升飞机降落在伦敦希斯罗机场时,身份是美军公关官员,他选择放弃自己从事的广告业而转投军队,是因为他有惊人的能力忽悠美国青年投身这场看来毫无胜利希望的战争。
凯奇这次到英国,原本以为仍旧可以躲在录影棚里协助宣传,哪知却被爱挟嫌报复的将军发配到了战场,其实是让他送死。而这一次他的敌人——那些章鱼状的异形外星生物更具有惊人的重置时间的本领,因此它们可以预知人类的一切反抗,仅用时间怪圈,就足以将全人类连同人类的文明一并毁灭。更令凯奇感到措手不及的是,自己由于在战场上染上了外星人的血,竟然成了唯一能够穿越和感知这场时间轮回的人。
在近两个小时的电影里,导演道格·里曼不断地转动着情节的轮盘,凯奇不断地死去,又不断地在希思罗机场醒来,并带着战场的记忆重新投入战争。故事不断地加速直到最后一战……,当然导演最终还是将凯奇塑造成了好莱坞经典是美国英雄,他凭借着超人的斗志,战胜了强大的能量,自己也摆脱了时间怪圈的纠结。
看《明日边缘》,笔者最大的感觉是没有“惊艳”,好莱坞的想象力似乎已经枯竭——沿着时间纵轴回到过去,修改历史,制止某种已经发生的灾难性事件,在穿越小说和影视剧大肆流行的今天,真的不算特别有创意。好莱坞自己也曾拍摄过《源代码》(讲述一名美国空军上尉不断穿越回一列驶往芝加哥的火车上,最终制止了一次恐怖袭击的故事)。而在影片中,那些被渲染的异常恐怖,来自外星的“章鱼状的异形生物”,其实也不过是一些原始物种而已,它们居然没有装备射击武器,只能像丛林中的动物或海洋中的鱼类那样,靠牙齿和肢体同人类作战,这种外星生物其实就是《金刚》中大猩猩金刚的变种。金刚也是孔武有力的,一度把纽约搅的天翻地覆,但面对已经工业化的,用战斗机装备起来的美国人,最终还是被击毙在帝国大厦的脚下。只是导演没想到的是,如果外星生物如此原始,那他们又如何能够穿越浩瀚的太空来到地球呢?
在《明日边缘》中,观众会感到美国人仍然是很自恋的,他们再次把自己塑造成人类文明的拯救者。凯奇到达英国时,欧洲已被外星生物占领,象征欧洲文明的埃菲尔铁塔、卢浮宫等已变成一片废墟,而虽然国破家亡,但法国人却只会喝咖啡发牢骚,抱怨正在浴血奋战的美国人,并不想投入战斗。中、俄虽仍在抵抗,但对战争结局却起不了决定性作用——没有美国,人类文明终将沦陷。老实说,笔者真的很佩服美国人这种不厌其烦的自我美化、自我崇拜的劲头。
不过,《明日边缘》还是能让我们看出来,美国有点心虚了,不那么有把握了。和过去好莱坞电影中美国英雄总是能够在最后几秒钟战胜对手拯救人类不同,汤姆·克鲁斯扮演的美国英雄已经廉颇老矣,无力在灾难发生前阻止其发生了,美国只能寄希望于有后悔药可吃,使时间倒流,好让凯奇能够穿越到过去的某一关键时刻,制止恐怖袭击或赢得战争胜利。这似乎反映了美国深层次的不安全感,他们直觉到(但仍然不愿意面对)自己的文明、制度出了什么问题,可能已经犯下了无法挽回的历史性错误——因此,要是能回到过去重来一遍该多好啊!
美国的这种心理,可以说是911事件带来的心理症候,从各方面的情况看,911事件对美利坚民族所造成的心理创伤是深重的,对随时可能遭受不明方向不明烈度袭击的担忧,已经成为美国挥之不去的梦魇。自立国以来,美国由于东西大洋,南北弱国的特殊地理环境,更加上二战以后首屈一指的超级大国地位,很少会有不安全感和虚弱感。但在911袭击中,袭击者所表现出的和美国同归于尽的气概、完全超出想象的袭击方式和袭击地点,以及造成6800多名平民死亡的惨烈后果,都让美国精英和公众受到强烈震撼。而小布什发动的反恐战争,尽管不旋踵即倾覆两国,但并没有给美国带来安全感,美国的国力反而因此急剧透支,爆发了金融危机,至今无法恢复元气。
对美国的普通公众来说,更糟糕的问题还在于不安全感已经重塑了美国社会。斯诺登揭露的事实表明,在反恐的名义下,美国越来越像《一九八四》中的那个“老大哥”注视下的“大洋国”了,美国人民所珍视的个人自由和个人隐私都受到了美国政府的无情践踏。虽然从小布什到奥巴马都反复保证,“我们不会向恐怖的分子屈服,不会改变我们的生活方式。”但美国的生活方式已经实实在在的被改变了。
这样的事实让美国难以面对和接受,美国开始变得像祥林嫂一样有点神经质了:“我真傻,真的,我单知道雪天是野兽在深山里没有食吃,会到村里来;我不知道春天也会有……”是呀,祥林嫂如果有能力穿越,她会怎么办呢?当然不会让“阿毛坐在门槛上剥豆去”,而会把他带在身边,寸步不离;美国英雄如果有能力穿越又会怎么办呢?当然会在机场制服那几个“恐怖的分子”,这样也就不会再有911袭击了。
在《明日边缘》的结尾,凯奇少校在直升飞机上醒来,机舱外阳光灿烂,一切都是那么美好。由于他已经在穿越中摧毁了外星生物的主脑“欧米伽”,外星生物组成的军队已经失去战斗力,战争胜利在望。但美国现实的反恐战争,结局可能不会如此美妙,眼下伊拉克局势的丕变就证明了这一点。
无论如何,美国希望靠后悔药解决问题是不行的,当今世界一个最令人感到无奈之处就是没有卖后悔药的,所以《明日边缘》也好《源代码》也罢,都只能给美国公众带来心理安慰而不可能真正解决他们的问题。美国要获得真实的安全感,最根本的一条是要改变以他国为壑的外交政策,不把自己的安全利益凌驾于别国的安全利益之上。我想,什么时候好莱坞和美国精英开始反思这一点了,美国的心理疾患也就有希望痊愈了。
明日边缘观后感5
有了《遗落战境》空洞沉闷的教训,阿汤哥这回挑了一个强情节的剧本来自救。故事取材于日本轻小说《杀戮轮回》,但剧情和节奏与这部曾经改变漫画的小说可谓天壤之别。整体而言,电影拍得紧张刺激,场面也蔚为壮观,能够排入年度视效大赏之列,然赏心悦目之余,影片又不尽解渴。
《明日边缘》的卖点得益于时间重启的桥段,为此阿汤哥不断死去,又不断回到某个时间的原点,光是看阿汤哥一百种死法,就够汤粉们尖叫半天,何况还有阿汤哥从逃兵到救世主的进化,还有海量的特效动作打底,加上肌肉美女和机甲战士的元素,113分钟的剧情填塞得满满当当,让看官无暇喘息。
仅从视效角度出发,《明日边缘》可与早前的《美国队长2》比肩,对面大兵压境且移动迅猛的多爪强敌,紧张而绝望的程度比《_战警:逆转未来》更甚。放远望去,《明日边缘》除了营销上不及《美国队长2》和《_战警:逆转未来》给力,其它各方面均具有冲击年度爆米花三甲的品相。
说《明日边缘》不解渴,首先源于影片诸多的似曾相识。故事关于时间重启的结构,分明是《土拨鼠日》的舶来品;主人公不断重复的使命,与《源代码》如出一辙;影片对诺曼底登陆场景的再现,仿佛是对《拯救大兵瑞恩》和斯皮尔伯格的敬意;同样是机甲战士恶斗外星异形来袭,去年刚有过一部《环太平洋》;同样是天外强敌来袭,三年前还有《洛杉矶之战》大兵压境;阿汤哥对前线报道的任务绞尽脑汁的回避,与他在《世界之战》中的父亲形象一样软弱;这不断轮回与重复的使命,多少与他在《遗落战境》中的重复克隆相似;而影片高潮逆转之战的轻率处理,与《独立日》和《洛杉矶之战》等如出一辙。
《明日边缘》的不解渴,还在于它的通关游戏逻辑。影片虽然不是游戏改编影片,却有着游戏改造的天然优势:游戏玩家们都知道,只有通过一次次的挑战尝试,才能摸索出最后的通关大道,找到并击溃大BOSS,这个过程中该升级装备的升级装备,该调整战术的调整战术。
《明日边缘》正是不断通过死亡来获取通关信息,并不断调整自我,最后击溃大Boss逆转未来,与游戏逻辑如出一辙。对于一个无需惧死,甚至可以通过死亡来获取制胜之道的电影角色来说,他不断重复的死亡兑取的是喜剧效果,而非命悬一线的紧张刺激,且电影给受众的代入感,也远不及游戏来得直接。
全片在强情节的表象下,至少还缺两块的内容。其一缺海滩登陆的通关全析,影片对于用重复死亡换回的海滩通关经验大书特书,却仅做了碎片化的处理,最后并没有一场一气到底的通关大秀,个人认为这场大戏将非常提气,不可省略和跳过;其二是缺一给力的高潮,目前这个结局和《洛杉矶之战》一样,都太轻率了,如此了得的外星人对自己指挥中枢怎么可能这般松懈,而且《环太平洋》刚炸过,《洛杉矶之战》和《复仇者联盟》也炸过,对付外星人似乎只剩下一劳永逸的一炸了之。
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